close
《League of Legends》是美國 RoitGames 最新開發的 3D 即時戰略網路遊戲,是由《DotA All stars》原班人馬精心打造。日前,中國大陸代理商「騰訊科技」為遊戲舉辦命名活動,最終由《英雄聯盟》脫穎而出。
《League of Legends》 除了擁有 DotA 的快節奏、多種策略、團隊作戰,多樣化的英雄選擇之外,還擁有可自定義的玩家介面;通過網路可以提供無盡的英雄選擇;擁有豐富和操作簡潔的物品合成系統; 更多的地圖、場景可提供不同的遊戲樂趣;遊戲內置的排行和競技系統;先進、獨特的召喚 avatar 系統等多種豐富的遊戲特色。
玩家所扮演的角色就是召喚師,召喚師擁有獨立的經驗系統,通過戰鬥勝利可獲得經驗升級,並擁有獨特的「影響力點數」。遊戲將採用免費模式,玩家可以付費開啟20位特有英雄的使用(提供免費使用的英雄有 40位)。
1.每位召喚師在單場比賽中可以使用兩個召喚師法術,而召喚師的等級將影響到可施放法術的選擇範圍。召喚師可以施放的法術包括治癒、加速、傳送、隱身…等等,這些法術在關鍵時刻將影響到最終的勝負。
2.召喚師可以在戰鬥前配置一個特有的符文系統,這套符文系統包括銘文(法術增效)、印記(攻擊增效)和封印(防禦增效)三個領域,恰當的搭配可以讓你的戰術取得更有效的發揮。
3.召喚師本身擁有一個類似《魔獸世界》天賦系統的專精系統,這個專精系統必須使用每次升級所獲得的影響力點數來配置強化,分攻擊、防禦和大招三個方 面,攻擊專精可以強化基本傷害;防禦專精則可以減少英雄復活等待的時間(3點減少10%);大招專精部分目前我們瞭解得並不多。這些專精並不會對戰局產生 決定性的影響,但卻可以從很多小方面來一點一滴累積優勢。
《League of Legends》 除了擁有 DotA 的快節奏、多種策略、團隊作戰,多樣化的英雄選擇之外,還擁有可自定義的玩家介面;通過網路可以提供無盡的英雄選擇;擁有豐富和操作簡潔的物品合成系統; 更多的地圖、場景可提供不同的遊戲樂趣;遊戲內置的排行和競技系統;先進、獨特的召喚 avatar 系統等多種豐富的遊戲特色。
玩家所扮演的角色就是召喚師,召喚師擁有獨立的經驗系統,通過戰鬥勝利可獲得經驗升級,並擁有獨特的「影響力點數」。遊戲將採用免費模式,玩家可以付費開啟20位特有英雄的使用(提供免費使用的英雄有 40位)。
1.每位召喚師在單場比賽中可以使用兩個召喚師法術,而召喚師的等級將影響到可施放法術的選擇範圍。召喚師可以施放的法術包括治癒、加速、傳送、隱身…等等,這些法術在關鍵時刻將影響到最終的勝負。
2.召喚師可以在戰鬥前配置一個特有的符文系統,這套符文系統包括銘文(法術增效)、印記(攻擊增效)和封印(防禦增效)三個領域,恰當的搭配可以讓你的戰術取得更有效的發揮。
3.召喚師本身擁有一個類似《魔獸世界》天賦系統的專精系統,這個專精系統必須使用每次升級所獲得的影響力點數來配置強化,分攻擊、防禦和大招三個方 面,攻擊專精可以強化基本傷害;防禦專精則可以減少英雄復活等待的時間(3點減少10%);大招專精部分目前我們瞭解得並不多。這些專精並不會對戰局產生 決定性的影響,但卻可以從很多小方面來一點一滴累積優勢。
全站熱搜
留言列表